いつかのE3で見たときから気になってたんですけど、積みゲー多いしすぐには買わないかな~と思ってたんですね
でも珍しく妹が興味を持ってたので、じゃあわたしがプレイ動画を配信すれば良いのでは!?とひらめいて勢いのまま買いました。デジタルデラックス版です
いや、ちょうど知り合いから「友達とPS4のブロードキャスト使ってプレイ動画流しながらわいわいするのも楽しいですよ」って話を聞いたばっかりだったので……やるしかないなと……
そんなわけでツシマは妹専属YouTuberとしてほぼほぼ配信を垂れ流してました笑
少なくとも本編と主要キャラのサブイベは全部配信してるんですけど、アーカイブが残るのでストーリーの見直しとかしやすくていいですね

元々グラフィックがめちゃくちゃ綺麗って評判ですけどほんとに綺麗ですね!

ただ対馬巡りしてるだけでも絵になる 尺八も吹けるんですね
いつでもフォトモード起動できるのも良いですね……しかもかなり細かく調整できますし。スクショわりと撮ったので記事にもちょいちょい挿入してみてます


とりあえず馬と狐を写真に収めてはキャッキャしてました かわいい
狐だの鳥だの目に入ったものはとりあえず追っかけるのでよく寄り道してるので妹に「何歳児なの???」って言われる始末
未踏の地とか近くにあると行きたくなるじゃんね……普段の画面にマップ表示されなくても風が導いてくれるのはありがたいしわかりやすいです。道なき道を進みやすいし結局マップ開いちゃうんですけど
スポット巡りだと神社が特に楽しかったです。アスレチックだのSASUKEだの言いたい放題言ってた
プレイヤーが下手くそだからたまにあらぬ方向に跳んで投身自殺してたんですけど、その下手くそさも相まってスリル倍増になるからか妹の反応が面白いので自分としては嬉々としてお参りしてました笑
神社の護符も何の神様かな~ってちょっとわくわくしながら集めてました。たまに知らなくて読めない神様もいましたけど
和歌のスポットもどこも綺麗で好きですけどセンスはないので毎回なんちゃってポエムになってました。試しに英語でもやってみたんですけど、ニュアンスが近いのはわかっても英語力が足りなくて韻踏んでるとかそういうのはわからなかったのでやっぱり日本語の方が面白いかな~なんて思いました
あとオープンワールドなのにロードが爆速でびっくりしました。速すぎて逆にロード中のTipsが読めないという……笑
でもあれでTips読めるようにロードを少し遅らせてるって話なので余計驚きですよ
ただスペックの問題なのか手入れを怠っているからかPS4のファンが結構な音を立てて回ってたので少し心配になりました……とはいえメインで使ってるPS4はproなのでうるさかったの最初の最初だけなんですけど
途中でモニターを新調したのでもしかしたらその影響もあるのかも?
実家に置いてあるPS4は初期の型なのでツシマやってる最中ずっとファンがうるさくて掃除機かけてんのか???って感じでした
戦闘について
難易度は普通でやってました。よく死んでた
たまに全然勝てない時に「易しいで再挑戦」って出ますけど難易度落とさずに頑張ってました……でも矢は全然避けられないので方角がわかる補助機能をオンにしました
いや「ドーショ!ドーショ!」言ってるのはわかりますけどそれで避けられるわけでもなく……もはや避けるというより矢そらしに頼りっぱなしだし
受け流しが全然できなかったんですけど護符をつけたら多少マシになりました。成功するとスローになるのかっこいいですよね

一騎討ち楽しいです。よく失敗して返り討ちにあってますけど……でも最後まで成功すると嬉しい
ステルスプレイも楽しいです。というか正攻法じゃすぐ死ぬので闇討に頼らざるを得ない……誉れ?食べちゃったのでもうないです
弓矢でヘッドショットするのが好きだけど終盤は兜つけてる敵が多いのでやりづらくなってしまった……あとFPSできないマンなので弓はもっぱら草陰とか見つからず動かなくて済む場所から射ってました
妹曰く「考えて戦ってるのがわかるから見ていて楽しい」とのことで。まあ普段は何も考えず脳筋プレイしてますからね……あとツシマは妹が見てるので多少見栄えを気にしてたというのもある
とはいえ焦ると操作間違えるので想定外の動きをしちゃうことも多々あって……かっこよく戦いたい~~~って毎日呻きながら蒙古を斬り捨ててました
シナリオは進むにつれてしんどさマシマシで呻いてました……でも1本の映画を見たような感じで面白かったです。ほんとに操作できる時代劇って感じ
そういえば今回はせっかくアーカイブが残ってるので、プレイ動画の無駄なところをカットしてYoutubeに上げてます。自分が見直すために上げてるものでもあるんですけど、もし気になった方がいたらこちらからどうぞ
実況なしの無言プレイ動画なんですけど、少しだけ字幕が付いてます
特におもしろプレイしてるわけでもない、というかむしろ下手くそなんですけど……自分が3D酔いしやすいタイプなので、カメラ操作にはかなり気をつけてるよ!くらいしか言うことがないです。画質もそんなに良くないし……
以下シナリオのネタバレなので追記にしますね
既に長いんですけど追記分もやたら長いですすみません
本編について
最初の頃は伯父上が、伯父上さえいれば、って伯父上連呼してた仁が……気づけば遠いところまで来たもんだ……
武士らしく戦ってたのも最初だけなので、プレイヤーも誉れない戦い方ばっかりするし仁もその辺の葛藤は薄くなってくしで志村殿の言う誉れある武士とはどんどんかけ離れていく……仁は蒙古絶対殺すマンなので仕方ないネ……
以下印象に残ったところを適当に挙げてきますね
鑓川の冥人
鑓川で冥人の型習得する辺りの演出がめちゃくちゃかっこよくてテンション上がりました……!でも同時にちょっと恐ろしくも感じました……自分で操作してるのにね
あれ以降隊長は闇討する時「強襲」じゃなくて「殺す」になるのも殺意高くて好きだけど怖い
まあ怖いとか言いつつ最終的に「おっ隊長じゃん首跳ねよ」くらいのノリで闇討してたのでプレイヤーもプレイヤーですが。だって冥人の型発動したいんだもん
罰
たかが死ぬところがしんどすぎて妹と、というか仁と一緒に呻いてました……Z区分だもんね首だけ見せつけられたりもするね……しんど……
たかは「お侍様の戦い方じゃない……」なんて言うわりにその後「冥人様!」ってかなり慕ってくれますからね……いや鑓川の時点で死亡フラグいっぱい立ってたのでまさかな、とは思ってましたがそのまさかでした。つらい
ゆなさんに責められてもおかしくないのに責めないし同じ痛みを共有してるから結束は強まるし2人は強い
それはそれとしてたかの声初めて聞いた時はずいぶん覇気のない山口勝平だな!?って驚きました笑 あんまりそういう役してるイメージなかったので
對馬の行く末~闇からの使者
志村城乗り込み最初の方は戦やってるな~って感じで楽しかったんですけど仁の冥人スタイルに志村殿が難色示しててそりゃそうなるわな……とも思ったのでした。もう慣れちゃったけど毒針とか首跳ねたりとか確かに侍の戦い方じゃないわな
攻め方で志村殿と喧嘩した時は「遅い反抗期だ……!」ってちょっと面白がってたんですけど、その後の毒殺を見てまたもや仁が怖くなりました……これ敵方がよくやる手段で主人公サイドがやる作戦ではない……いや操作してるの自分ですけど……
そもそも百合さんに毒を作ってくれって頼んでた時も嬉々とした感じだったし闇討すらためらっていたあの頃はどこに……って序盤の仁に思いを馳せてました。マジで蒙古に容赦なさすぎ
毒は敵の死に方が壮絶すぎてドン引きしたのであんまり使ってないです。でも矢に毒は塗る(護符)
あと冥人の鎧かっこいいな~どこで入手できるんだろうな~と思ってたらたかが作った鎧だったんですね!説明文読んで泣いたしそこからメイン進める時はずっと冥人の鎧を装備してました。単純に強いからっていうのもあるけど
竜三との決着は思ったより早く着いたな、と。というか裏切るのが早かった
竜三は仁に対する劣等感の塊みたいなところがあるので、その辺あんまりわかってない仁とのやりとりがわりと好きです。まあ決着は……アレだけど……もうちょっと掘り下げ欲しかったなあ
仁さんマジで蒙古とそれに関わるもの全部が憎いんだな おそろし
毒殺が明るみになって志村殿と決別するのもしんどいです。仁が「俺は冥人だ」って言うのにヒュッてなりました。自分から冥人って言うことあんまりなかったので……もう戻れない選択をしたというかなんというか
というかたかが死んでからもう何もかも重くてしんどい
でも「誉れは浜で死にました」って仁の台詞が名言すぎて妹とことあるごとに言ってました笑
いやもう武士らしく戦うことあんまりないのでね……豊玉行ってからは天気も荒れまくりだったし
誉と灰
その後もなんとか逃げ出したと思ったら愛馬~~~!!;;;いや無理ですなんで死んじゃうの
愛馬呼ぶ度にすごく優しい声で話しかけてて親愛を感じてニコニコしてたし浮世草の終わりにイチャイチャしてるのも喜んで写真撮ったりしてたので……

空……ウッ
どこの馬の骨ともしれない馬としばらくランデブーすることになって寂しかったです。あいつ暴れるし……なんだか仲間が乗ってる馬より貧相に見えるし……いやそれは気のせいか

でも写真は撮る。2代目の子は写真撮ってないんですよね……
上県行ったら豊玉より下に行けなくなってて焦ったんですけど途中で行けるようになって安心しました。浮世草結構残ってたので
でも志村城とか戦陣とかにはさすがに入れなくなってますね
地頭の心
志村城忍び込むのはいいけど人を殺められないのでドキドキしながらお手紙を置いてきてました。最初の潜入と同じルートを通ったんですけど他のルートもあるんですね!もうちょっといろいろ試せばよかったな
城から去る時の仁が忍者みたいでかっこよかったです。というか冥人って忍とか暗殺者とかそういう系統だもんな
この碧き空よ永遠に
コトゥン・ハーンとの決着はなかなか熱い展開で燃えました。志村殿も来てくれてる……!
タイマンで片が付くかと思ったら最後はわちゃわちゃ戦うんですね!でも通常戦闘の方が暗具も使えるし冥人の型も発動できるしで戦いやすいんですよね。くないととりもち玉大好き
まさに大ボスって感じで戦うの楽しかったです。ムービーもかっこよかった
志村之譚
エンディング分岐があるっていうのは事前に聞いてたんですけど、直前でセーブをするのをうっかり忘れてしまい……直近のデータが結集からだったのでそこから2周やってました
この……ラスボス倒して大団円にならない感じが……静かに幕引きするのがせつなくてしんどいですね…………
最後の選択はえっ!?!?ってしばらく頭抱えてました……いやどっちもそれぞれのエゴじゃん究極の二択すぎる
初回は殺す方を選択しました……志村殿「浄土で待ってる」はずるいでしょ……それに「はい」って答える仁も仁だけども
お互い仁が浄土に行けると思ってないでしょうに……こういうの仁を縛る呪いになりそうですね 好き
こっちの選択だと冥人の鎧が白く染まってるので死装束って感じですね
後から生かす方も見たんですけど、なんというか……プレイヤーの意思が介入せず仁が選ぶとしたらこっちの選択なのかなって思いました……そりゃ父として慕ってた人を手にかけたくはないよね……冥人の面頬付けて伯父上の元から去るのが決別って感じで寂しいけどかっこいいです
エンディング後の仁の隠れ家は選択によって場所も天気も違うのでますます選んだ道の重みを感じますね。いやほんと暁の野営を見た後だったので誉れの末を見てびっくりですよ……めちゃ天気良いし隠れ家の名前もそうだしそもそもエンドロール前の展開からしてこっちを正史にした方が良いのでは……!?って思ってしまうというかなんというか
正直初回で伯父上を手にかけてしまったことを後悔するレベルで頭抱えてたんですけど、でも「誉れある最期を遂げたい」って伯父上に請われてからのあの選択肢だとわたしだったら「本人もそう言ってることだし、」って殺す方を絶対に選ぶな……とも思うのでどうしようもないですね。まあそもそもどっちが正史とかないんですけど
妹とも話してたんですけどどっちの選択した人が多いんでしょうね……日本人はわりと殺す方を選ぶ人が多そうって勝手な話をしてましたけど統計取れるわけでもないので実際のところはわからない
それはそれとして隠れ家は本編で仁が大事に抱えてたものが全部詰まっててひとつひとつ調べてはしんみりしてました
どっちの選択をしたところで仁が日向で生きていくことができなくなったことに変わりはないし、對馬は救われたかもしれないけど犠牲が多すぎてハッピーエンドとは言い難いのがなんとも
冥人が對馬を救った、という話だけ尾びれも背びれもたくさんついて伝説になっていくんでしょうね。そして冥人奇譚になる……と
オンラインマルチどうなるんでしょうね
浮世草について
浮世草も大体人が死ぬかすでに死んでるかで気が滅入りますね!仕方ないんだろうけどもっと明るい話が欲しい
あと仁さん観察眼鋭くて感心してました。足跡追う展開多いけどよく足跡見失ってましたごめんね
浮世草の名前を忘れちゃったんですけど、女性を見失うとゲームオーバー、って場面で馬に乗れずもたもたしてて見失ったのがトラウマで……妹には大爆笑されましたけど
序盤の方でそれをやらかしたので本編でも浮世草でも馬に乗って人を追いかける場面で無駄に焦るようになってました笑
伝承は絵巻を見て該当する場所を見つけたりとちょっと謎解きみたいになってるものもあって楽しかったです。琵琶法師の語りが絵と相まってかっこいいですね
とはいえ小次郎に勝てなかったり鑓川の亡霊へのお供え物がなかなか見つからなかったり雪山で遭難しかけたり散々でしたけど……雪山は本当に道がわからなくてマジで遭難一歩手前でした。寒い思いさせてごめんね仁
ゆな之譚
本編中は強気な態度が多いんですけどゆなさんのサブイベになると弱い一面も垣間見ることができるんだな~と思って見てました
とはいえ敵に対しては容赦ないので言ってることもやってることも物騒ですけど……
蝮の三兄弟の首級を挙げて拠点入り口に串刺しにした時はさすがにエグいと思いました……きたない団子三兄弟……
いやまあ蒙古がやってることの方がエグいと言えばそうなんですけどね……
冥人、やっぱり民から恐れられてもいるんですね。島を脅かす蒙古を倒してくれるけど、じゃあもし自分が敵と見なされたら?っていう不安がね……プレイヤーとしては仁が無差別に民を裁くことはないと知っていても、民にはそこまでわからないので……
ゆなさんが「堕ちても、あんたには正義がある」ってフォローしてくれてますけど、この正義って言葉もやっかいですよね~~~ゆなさんは仁にかなり近いところにいるし……正義があれば何してもいいわけじゃないしそもそも正義の定義が難しい
まあこの時代この状況じゃ「蒙古は悪!対する我らは正義!」ってなるのもわからないでもないけど……でもその正義を盾に私利私欲で力を奮い始めたらアカンのですよ……
石川之譚
頑固で傲慢なじじいで何度もイラッとしましたね!石川ストックとか編み出されても仕方ない性格をしているというか……ちなみに自分でも試してみたんですけどさすがに罪悪感の方が勝ったので2,3回試してやめました
石川先生の話だけ聞いてると巴がとんでもないやつに聞こえますけど、会ってみたらしたたかな女性で結構好きでした。強い女性好きです……というかツシマは強い女性しかいないけども
最後は巴にしてやられた感が強いですけど彼女なら本当に京都に着きそうだし夢も叶えそうだしわりと爽やかに終わったな~と思いました
政子之譚
プレイヤーも大概脳筋なので敵陣に突っ込みがちなんですけど、政子殿はそれ以上に暴れ回っててこっちがフォローすることになって面白迷惑でした笑 さすがバーサーカーばばあ
いやまあ一家皆殺しは惨いですけどね……敵が憎くて仕方ないのもわかるけども
まあ姉も姉ですねあそこの姉妹は……いろんな人を巻き込んだ壮大な姉妹喧嘩というか。喧嘩という単語で収めるには事態が重すぎるのでお家騒動って感じですね
一族の仇を討ったとしても政子殿は姉の吐いた呪いの言葉に縛られ続けるんでしょうね
あといつかのE3のトレーラーが紅葉寺の戦いそのままでネタバレじゃん……って思いました笑
いやトレーラー見た記憶はあっても内容までちゃんと覚えてなかったけどさ
典雄之譚
典雄……あんなに人畜無害そうな顔をしていたのに……杉寺奪還の辺りからどんどん冥人に近づいてしまって……
兄さんがダルマになってたのはうわって思いましたけどその後の典雄が……もはや鬼……ひとりで蒙古の拠点を燃やしてる現場に着いた時はあまりの惨状に絶句しましたもん。仁の毒殺の時を思い出しました
典雄は修羅の道を歩まないでほしいな……というかもっと明るい展開で最終的に仁から「典雄(てんゆう)殿」って呼ばれて終わる話が見たかった。そんな話はなかったけど
他の浮世草でも大体助けたい人は死んでるので仇を討つパターンが多いんですけど、仁が「仇は討ったぞ」って言う度にそれでいいのか?ってちょっと思ってるんですよね……仇を討ったところで故人が戻るわけでもなし、仇を討ったから前を向けっていうのも乱暴な話だし。そんなことを言って仁を責め立てる人も少なからずいましたけどそれで仁が己の行いについて悩むわけでもなく……まあこの時代、この状況じゃあ仕方ないのかもしれませんけど、ちょっともやもやしてました
堅二之譚
堅二のサブイベもっとたくさん欲しかったです……唯一の癒やし……本編とか他の浮世草がしんどい時に息抜きで進めてました。すぐ終わっちゃったけど
トラブルメイカーでだいぶ調子が良い奴ですけど憎めないんですよね。どの話も面白かったです
誠意なくして堅二なし!とか言ってるのには笑いましたが
本編も最後まで付き合ってくれるしなんだかんだ良い奴だな~と。たかのことにも言及してくれるのでほんとに仲が良かったんだなって……ウッ
仲間は強い人たちが多いので、たかも含めて一般人枠で参戦してくれてるんでしょうね。まあ実際のところはたかも強かったけど……
百合之譚
百合さんもしたたかな女性ですね!ほんとに強い女性しかいない
百合さん嫌がってるわりには結構しっかり毒の作り方教えてくれるんですよね
先が長くなさそうとは思いましたけど浮世草の最後であんな風に終わると思わなくてえっ…………ってなりました
仁も父を装って返事してくれてたし、百合さんも最期は幸せだったのかな……
仁の肉親の話あんまり出てこなかったので彼女づてにいろいろ聞けてよかった

ごちゃごちゃ書いたんですけどこんな感じですかね!
トロフィー取得条件がそんなに難しくなかったのでトロコンするまで遊びました。ついでに集められるものはほぼ集めたので後はお花を集めて鎧を染色するくらいしかやることがないです
いやほんと面白かったです。個人的に今年のベストかもしれない
そういえば曲もどちらかというと映画音楽みたいな感じでかっこよかったです。というか和風の時点でわりと好きなのでサントラ買います
やる気があったら万死で2周目やりたいですね。マルチプレイはそういうのめちゃくちゃ苦手なので様子見します

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