発売日に買って、途中放置も挟みつつ3月くらいにクリアして、感想をまとめるのを後回しにしていたらだいぶ経っておりました……今さらすぎて発売日より1周年の方が近くなっている😇
メタファー展に行きたいがために慌ててクリアしたんですよねえ……オーケストラコンサートにも行ってきました。あと橋野さんのインタビュー本「RPGのつくりかた」も読みました

メタファー展めちゃ良かったです……!今回のUIも最高なのでUIに関する展示もあって良かった
アトラスが何かファンタジーのプロジェクトを立ち上げたぞ、というところから気にかけたり忘れたりしていましたが、どこかのタイミングで試遊して(P3Rアイギス編の体験会?かな)面白かったから買おうって思ったんですよね
アトラスのイベントはちょこちょこ行っているのでイラストとか資料とか目にする機会も多かったので、タイトル発表されてからはずっと気にしてましたねえ
メタファー、めちゃめちゃ面白かったです……!プレイしている間はいろんな人にオススメしまくってました。今もオススメしてる
1周目のクリア時間は116時間半くらいでした。時間かかった感じがしないくらい夢中で遊んでたなあ
プレイしてから、クリアしてからもかなり時間が経ってしまったんですが感想をつらつら書いてます。もうネタバレも何もかもごっちゃになってるので全部追記にします
プレイ中の感想はこちらから。どうせならトロコンしようと思って2周目も始めたんですが、まだ序盤の序盤なのでこのまま諦めそう
そういえば主人公の名前はロアにしました。キャラ名つける時にたまに使う名前
2周目は公式にあわせてウィルにしてます
バトル
フィールドでのアクションと通常のコマンドバトル、どっちもできるの楽しいですね!メガテンは未プレイなのでプレスターンバトルは初めてでした
プレスターン、相手のターンを全消費できるとニコニコしてしまう 代わりにこっちがミスって一気に減ると焦りますが
アクションは最初のうちは回避が下手くそで被弾してバトル開始してはムキーッてなってたんですが、ちゃんと回避できるようになれば仲間の連携は発生するしちゃんと気絶もさせられるしで楽しかったです
あとアイテム名とかスキル名とか比較的馴染みのある名前が多くて良かったです。メガテンは触ってないのでそこ由来はあんまりわからないけど……

これ見た時笑っちゃった クイーン……笑
あとアーキタイプごとに武器振り回すモーションも違うし追加効果も違うしその辺試すのも面白かったです
序盤は魔術師のお世話になりっぱなしでした😇MPがカツカツで……でもそうやってアイテム以外にもHPもMPも回復手段が用意されてるのでダンジョンにずっと篭って攻略できるのは良かったd……良かったのか?いや何回かに分けて攻略した方がいいのはわかってるんですが、カレンダーシステムがあるとどうしても1日で済ませたくなっちゃってェ……
なんかそうやって無駄にダンジョンうろついてたので途中から道中の雑魚はほぼアクションで倒せる、みたいな状況になりがちでした😂それはそれで楽で良いけども
アーキタイプ自体もいろんな戦法を試せて楽しいですね!編成次第で楽にもなるし全然歯が立たない時もある
こういうたくさんのジョブを極めてく感じの戦闘システムだいぶ好きなんですよね……BDFFもアホほどやってた

主人公もアーキタイプ習得時に喋ってくれるのが嬉しい トリックスターはP5意識のセリフかな
最終的にみんなロイヤルに落ち着いてしまいましたが、道中は軍師がわりとお気に入りでした。ジンテーゼで全体にバフ撒くのが頼もしくて好き
終盤は道化師もデバフスキルの方でお世話になってました
盗賊とか商人で荒稼ぎするのも面白かったな
仮面舞踏師とか召喚士はペルソナっぽくて楽しかったです。合成用の仮面の名前もアルカナだったし、デビルサマナーはおなじみの姿の悪魔を喚んでたし
終盤、というかバジリオが加入してからは狂戦士で全てを破壊していた気がします😂P3Rもそうだったけど、結局バフデバフ積んで相手の耐性無視して物理で殴るのが一番強いんだよな
同じような理由でロイヤルファイターのストロールもたくさん暴れてました つよい
日常パート
体験版を試遊した時にも思いましたが、思ってた以上にペルソナとシステムが似通っててだいぶ遊びやすかったです
ただ支援者は会いに行けば必ずランクが上がるし、王の資質も上げるのにそこまで苦労しなかったので「全部終わらない!」って焦ることもなくて助かりました

王の資質、次のランクまでにどれだけ必要なのか目に見えるようになっててありがたいですね
日常でできることは一通り試したような気がします。人から話を聞く系統のイベントはさすがに全員聞いてる余裕がなかったんですが、結構世界観の補強になりそうな話をしてそうだったので余裕があったら2周目で聞いて回りたいな~と思っているところ
マリアと一緒にささやき亭のお手伝いもし忘れたし、演説で候補者全員と戦うのも早々に諦めたのでその辺も2周目で回収したい……
鎧戦車でもいろいろできることが多くて良いですね
料理はそれぞれのキャラの個性が出てて面白かったです。ヒュルケンベルグとジュナはだいぶ豪快だけどちゃんと食べられるものが出来上がるんだな……笑
鎧戦車の揺れで酔ってるストロールの気持ちはよくわかります……わたしも最初画面が揺れてるのでウッとなったので
本もいろいろあって良かったな~バジリオが入れた本読んでしんどくなったりしたけども

バジリオ……
音楽
音楽もどれも良かったです……!絶対オーケストラで演奏したら映えると思ってたのでオケコンやってくれて本当に良かったです。嬉々としてチケット取りましたもん
戦闘曲どれもテンション上がるので好きです。読経がこんなに合う戦闘曲なんて存在するんだ
街の曲はマルティラがわりと好きです。少し哀愁を感じるというか
ビルガ島の曲はゲーム内で聴いてる時は何も思わなかったんですが、コンサートで聴いたらボイパの方にフォーカスされてて印象の違いにびっくりしました……音量バランスでだいぶ変わるんだなあ
鎧戦車の曲もどっちも好きです
ダンジョンは辰祝の曲が好きでね……あれ初見で聴いた時に「これ絶対オーケストラで聴きたい~~~」って思ったもんです まあ蓋を開けてみたら原曲は世界樹1の曲らしくてひっくり返ったんですが
古代さんの曲も良いよね……目黒さんのアレンジも好き……
あとラスダンの曲がOPやらアーキタイプ解放やらの曲でなるほどね~~~!となってました。散々聴いてたけどフルではあんまり聴いてなかった曲、ここで回収するんですね
まあラスダンはレベリングでずっと篭ってたので飽きるレベルで聴いてるんですが……あっでもオケコンのアレンジ良かったです

音楽を流すにもゲーム内設定あるの良いですよね。この世に初めて生まれた魔法
そうやって流れる最初の曲が終盤でまた流れてテンションが上がったし、なんならオケコンのアンコールでゲスト全員出演の上で演奏してくれたので改めて良い曲だなあと思ったりしたのでした
ストーリー
ストーリーも面白かったです!王道ハッピーエンドで終わって良かった
グライアス退場早すぎて泣きました。使ったMAGも返してくれるんだね……

泣いちゃった 杉田さんんんん
最初のダンジョン、たぶん体験版で触れる範囲だと思うんですが、だいぶ長くて「まだ終わらない……!?」となってました
でもレベリングできるのがダンジョン入ってる間だけだから結局どのダンジョンにも居られるだけ長居してた気がします😂カレンダーシステムじゃなかったらどこかのダンジョンに篭って一生出てこなかった可能性すらある
なんか……今作はそれくらいバトルシステムが自分の好みにハマって……最終的に「戦い足りないから2周目やるか」ってなったので……
いきなり話が逸れました
各地を回って拠点がどんどん移ってくの、旅をしている感じが出てて良いですよね

絶景を見つけたらニューラスがスケッチしてくれるし、みんなの反応も見られるし良い
マルティラの話は印象に残ってるなあ 子を失った母と父の話……
ニンゲンのボスたちも個性的でわりと好きです。原典からよくゲーム内の敵に落とし込んだなあと思いました
ただビルガ島のボスは許せないです……弱点がわからなすぎてキレ散らかしてました😇ラスダンで再戦した時はバジリオに耐性の上からぶん殴ってもらいました
あと辰祝の都はマップの雰囲気とFOEみたいなのがいるから世界樹っぽいな~と思ってたんですが、実際そうだったみたいでやっぱりそうなんだと思ったり
世界樹1やってないから元ネタは知らなんだ……やってからメタファーやりかった、と言ってももう後の祭りなんですが😇単純に「アトラスは東京滅ぼすのが好きだねえ」としか思ってなかった
エト・リアという名前とかお店の名前も世界樹1由来らしいですね……
こ、今度やります……そのうち……
ビルガ島周辺はマグナス兄弟が同行してくれてますが、バジリオはすぐ絆されるし、フィデリオは警戒心MAXで死亡フラグいっぱい立ててるから「頼むから死なないでくれ……」とずっと思ってました。まあ結果は案の定でしたが……ウッしんどい

同行中ずっとフィデリオにちょっかいかけてました。もらったお守りはバジリオに装備させたりして、ね……
いやあの兄弟、キービジュにバジリオしかいない時点でもうおしまいなんですわ
2人でお店やっててほしかったよォ~~~😭😭😭
龍神の槍でルイ暗殺計画を実行するところ、この辺のトゥート見てもらうとわかるんですが、我ながら一番良い遊び方をしてたんじゃないかと思って笑ってました。ルイの生死を心配しておる……これ続けてプレイしてたら「あっさり復活したな」と思うだけだったので

ここのルイめちゃめちゃ好き
エルダの古仙郷に行く辺りは主人公の秘密も世界の秘密も明らかになるところなので、早く続きをやりたくて仕方なかったですねえ
まあ序盤の時点で王子の声も花江さんっぽいな?と思ってたのでやっぱりか~という感じではありましたが

我は汝汝は我した後はカウントダウンがこのイラストになるの良かった かわいい
ルイはどこかで途中退場して真のラスボスが出てきたりするんだろうか……と勝手に思ってたので、順当にルイがラスボスになりそうな流れになって若干拍子抜けしたようなそうでないような
最後の自由期間でサブクエ全部片づけて、1周目のデータで取れそうなトロフィーは全部回収して回ってました。支援者とか全部終わらせても余裕あったのでありがたいですね
そして竜の試練の最後の敵がなかなか勝てなくて1ヶ月以上積んでました😇名前も名前なのでペルソナシリーズのベルベットルームの住人を思い出しました……結局攻略サイトを解禁してなんとか倒しました😇

二度と逆らうなよ
ラスダンはレベリングのために用意されたようなエリアだったので一生ぐるぐるしてました。ニューラスが回復もしてくれるし買い物もできるし、ただ街に帰れないだけで必要なものは全部揃っておる……
アーキタイプ全マスターのトロフィー取るまで走り回ってたので最後の方は虚無の顔しながらデカい歯を殴ってました
1周目のデータでなんだかんだ3回ラスボスに挑んでるんですが(初見、トロフィー目的で道中ボス倒さず2回目、2周目引き継ぎ用データ作るための3回目)、初見が一番歯ごたえのある戦闘してたかも
2回目3回目は……暴の力で蹂躙してたので……あと歯が反射アクセサリ落とすのも悪い まあそれ装備しなくても蹂躙できるけど

この攻撃面白いけど初見の時しか見なかった……
そういえばモアはCVが子安さんだったので、イゴール的な役割の人だと気づいてからも「いつか裏切るんじゃないか」ってずっと警戒してたんですけど、最後まで敵対はしなかったので安心しました 声優で警戒するのはもうどうしようもない
最後の方は普通に息子を心配する父親でしたね 戦う時は……2回目以降はタコ殴りにしてしまってあんまりゆっくりセリフを聞けなかったけど……ごめんねパパ
ラスボス後もちょこっと操作できるの良いですね!世界のその後と、仲間の立派になった姿を見て回れる 良いエピローグだ
あと竜の試練終わってるとセリフが追加されるんですね……!頑張った甲斐があった

戴冠式後の主人公の肖像画好きです これメタファー展でも見れて良かったな
そういえばバッドエンドもそれっぽい選択肢があった時は回収しながら進めてました
全部確認したわけじゃないんですが、ゲームオーバー、バッドエンドごとに出てくる文章が違ってるのも凝ってて良いですね

これが一番好きかも 魔王ルイ戦後のモアの問いかけに肯定した時のやつ
幻想の無力感が滲み出ている……
そういえば今回はプレイヤー名と主人公名を別々に入力した上に、主人公も選択肢を選ぶと自分の言葉で喋るのでプレイヤー=主人公としては作ってないんだなとは思ってたんですが、最後の最後でプレイヤー名を出してきてモアが語りかけてくるの良いですね
王の魔法が届いた先がプレイヤーだったわけだ

幻想も現実に影響を与え得るものだと思っているし、現に影響を受けた結果が今なわけだし、最後の祈りはわたしに刺さる

そもそもね、最初の選択肢も悩まず下を選んだからね
キャラクター
仲間になるキャラクターもみんなそれぞれ良いキャラで会話とか見てて面白かったです
ストロールは参謀みたいだしずっと主人公と一緒にいてくれるので良い 信頼できる相棒みたいな
ヒュルケンベルグはゲテモノを喜んで食べてた辺りからおもしろ女騎士だな……と思って見ている……笑
ハイザメは今でこそ慣れましたけどあの見た目であの声なの脳がバグりますね あとこのゲームは回避盾も強いんだなと思った
ジュナはちっちゃい姿がかわいかったです 歌う時の髪型すごいなと思ってたけど、変身して普段の見た目なら髪の毛もああなるよなと納得しました
ユーファかわいくて好きです お兄ちゃんがセコムしてて良い
バジリオは見た目通り大型犬というかなんというか……ここの兄弟だいぶ好きで同行開始した時点からずっと気にかけてました
ニューラスも良いキャラしておる あと良い声
支援者の人たちもいろんなエピソードが見れて良かったです
マリアをひたすら愛でたり、ベルギッタさんかわいいとこあるなと思ったり、アロンゾこの野郎と思ったり
いやアロンゾはさあ……お前はそういう男だと思ったけどランクMAX後までだまし続けるんじゃない こっちの心配を返せ
あとね、なんだかんだ言ってルイが好きです 悔しいけど(?)
性格はそこまで好みでもないんですが、ビジュアルがめちゃめちゃ好みでね……イベントで出てくる度に顔も声も良いんだよな……と思ってました バストアップのイラストすごい好き

魔王ルイ神々しくて良い
ルイはメガテンシリーズでお馴染みのキャラ?が元ネタっぽいと聞きました この辺のビジュアルもそっちに寄ってるのかな

破滅王もだいぶ好き 強い願いの成れの果て感がとても良い
この辺の設定画はメタファー展でも見れたので内心小躍りしてました 頑張ってクリアしてから行って良かった
ルイはもうちょっと掘り下げあっても嬉しかったなあと思います
あと、ついでにシステム面で言うと敵図鑑欲しかったな~とか、パーティ編成とか装備とかのセットをいくつか保存できたら楽だったな~とかは思いました
アトラス作品の集大成みたいな感じはありつつも、王道ハッピーエンドで伝えたいこともまっすぐ伝わってくる良い作品でした。ちょうどプレイ中に現実でも選挙があったり、種族名の由来とかにも思いを馳せてみたり、その名の通りいろんなもののメタファーだなあと思ったり何なり
橋野さんのインタビュー本も面白かったです。ああやって内部の開発状況を知る機会ってあんまりないし、ああいう試行錯誤のおかげでこうやって面白いゲームを遊べているんだなと思えるし
これひとつで綺麗にまとまった感じはするので続編はどうだろうな~とも思いますが、せっかく素晴らしいIPが生まれたからここで終わらないで何かしらの形で続いたらいいよねとも思い
まあ今度は朗読イベントもあるみたいですし、しばらくは動きがあるのかな

大変素晴らしいゲームでした ありがとう
あとは2周目でドラゴンと戦いたいんですよね~~~諦める確率のが高いですが気が向いた時にちょこちょこ進めたいです

