発売日に買って、昨年末にクリアして2月くらいにトロコンしました。1月中はFF14の零式やってたから触ってなくて……クリアまで55時間くらい、トロコンまで71時間くらいですかね
ツシマのスタッフが新作出すって聞いてから楽しみにしてました……!
妹に聞いたら今回も見たいって言ったのでメインストーリーとサブクエ8割くらいは配信してました
いや~今回も面白かったです。前作よりも密度が高かった気がします
でもあんまりじっくり触ってる余裕なかったからスクショはあんまり撮らなかったな……
あとはパラパラと感想とか。プレイ中の感想はここにまとまってます
システム
前作を踏襲しつついろいろ増えてるな~という感じでした
最初からPS5対応になってるからか、タッチパッドやらモーションセンサーやらコントローラーの機能をフルに使ってて面白かったです
最初いきなり帯に斎藤たちの名前を書かされたり、刀を自分で打ったり、野営で火を起こしたり魚を焼いたり……これ自分でやるんだ!?みたいなのが多くて新鮮でした
まああんまり使わない機能なのでだいぶ苦戦してたんですが……特に火起こし、あれは火花飛ばすのも大変だし息を吹きかけて火を大きくするのも大変だしで苦労してました。初回だけ自力で頑張りましたがそれ以降は割愛してます😂この辺全部割愛できるのもありがたいですね
息を吹きかけるのはマイク使ってもできるみたいですが、絶対酸欠になると思ったのでやってないです。こういうの下手なの自覚してるので……

望遠鏡使えるの便利ですね!神社とかで高いところに登ったらついでに望遠鏡で各地のスポット探したりしてました
戦闘も武器が増えてて戦略の幅が広がって面白かったです
複数の敵に鎖鎌を雑にぶんぶん振り回すのが好きです。誰も俺に近寄るな……
あと槍の蹴り飛ばしで敵を崖から落とすのがかわいそうで面白かったです😂このトロフィー前作にもあったな……と思いながら敵を突き落としてました
武器ごとに相性もあったのでイイ感じに切り替えて遊んでました。まあ相性覚えきれてないので「こいつにはこの武器でいいんだっけ!?」って騒ぎながら戦ってましたが……とはいえ妹も覚えているわけではないのである 誰も正解がわからない
近距離・遠距離の道具も増えてて良いですね!やっぱり銃は最強なんだ……まあ種子島は扱いが下手くそすぎて全然当たらないのでもっぱら短筒を使ってましたが
あとオート照準してくれる護符はめちゃくちゃ便利でした。長弓の方は常につけてた

短筒は一騎討ちのときにも使えるのが強くてかっこいい
あと今回は敵が落とした得物を投げられる!しかも自動エイムだから必ず当たる!
手癖悪いな~!とは思いましたがへっぽこ浪人にはこれがとてもありがたくてですね、得物を拾ってはその辺の敵に投げつけてました
侍じゃないから最初から誉なんてないのである
ツシマもそうですが、ヨウテイもやってることは物騒なので「あっ誰かいる!敵っぽいな……まだ気づかれてないしとりあえず殺しとこう」とかいうとんでも発言が出やすくて妹が戦慄してました。ごめんて
でもこのゲーム闇討してる時が一番楽しくてェ……
まあでも上手くはないのでよく返り討ちにあってました😇ツシマの経験値がある分前作よりは多少マシかなという程度
あと今回は狼が助けてくれるのが大変ありがたかったです。瀕死の時に助けに入ってくれるときの頼もしさよ
三味線を弾けば来てくれるので、敵の拠点の近くでベン♪と1音だけ鳴らして狼を召喚してました
あの狼何もないときも呼べて触れたら良かったのにな 野生だから無理か

一騎討ちの時にも狼が来てくれるのが嬉しい このSSだと草に隠れちゃって狼あんまり見えませんが……
そういえば篤は三味線と墨絵を嗜んでるんですね!どっちも上手い……仁は尺八と和歌だったし、時代の違いもあるんだろうか
三味線はオタマトーンよろしくタッチパッドで音を当てる必要があってだいぶ面白かったです
墨絵もタッチパッドだし……どう考えてもあの一筆であんな絵は描けないだろ!とは思いますが、絵が上手くなった気分になれるので楽しいです
描いた墨絵は生家に飾られるのも良い

三味線は以前少し触ってたのでワンチャン弾けるかも……と思ったり思わなかったり
今回の稽古台はひとつギミックをこなしてからでないと稽古ができないところが多くて四苦八苦してました……一番ビビったのは熊が2匹襲ってくるところ、一番キレ散らかしたのは周囲の武器のせいで必ず雷が落ちてくるところ ですね
雷はほんとに……この野郎~~~~~!!と叫びながら武器を手当たり次第に投げ飛ばしてました
熊はね、稽古台に限らずどこで遭遇しても怖いのでね 相手したくないです
銭弾きもちょこちょこやってましたが、まあ苦戦しまして……終盤になってガイドがあることを思い出してからはだいぶ楽になりました笑
ガイドがあればじわじわボタンを押し込んで当てたい銭のところで離す、ができるので……
受注中のクエストはジャンルごと進捗がわかるようになっててありがたいですね
欲を言えばクリアしたクエスト一覧なんかも見れるともっと良かったです……本編終わってからやってない浮世草を探すのが大変で……




狐以外にもいろんな動物と触れ合えたり出会えたりするのも良いですね
ストーリー
蛇・鬼
チュートリアルで蛇を倒してから鬼を倒すまでが長かった……プレイ時間あんまり確保できてなかったのもあってリアルで1ヶ月くらいかかってました笑
タッチパッド長押しで幼少期が垣間見えるの面白いですね!篤も十兵衛もやんちゃで良い
十兵衛と再会できて良かったし、なんだかんだ一緒に行動することも多くて良かったです。ツシマの仁は単独行動の方が多かった気がするし……
多少険悪な雰囲気になったりもしますが、2人でわいわいしてるのを見れるのは良い

一騎討ちとかで共闘できるの好きです 共闘中のNPCの動きはたまに謎だけど
二刀の習得で左腕の訓練するところ、初日の稽古台がアホほど難しくて「無理だよ~~~!!」って泣いてました L3混じりは難しすぎる
演出としてはとても上手いなと思うんですけどね……2日目、3日目と時間が経つにつれてボタン入力も簡単になっていくので、篤がだんだん慣れてきてるんだなというのもわかるし
狐
そういえば今回は北海道が舞台なのでアイヌの人や文化に触れることができるのも良いですね!単語とか本当に知らないものが多い
ところどころゴールデンカムイで見たことある!みたいなのもありましたが いろんなところから知識を受動喫煙している……
あとクエシノッで満点取るの地味に難しくてちょっと苦労しました
天塩ヶ丘見た目が寒くて寒いです 吹雪くと体力も減るし画面越しに冷気が伝わってくる感じします
雪が太陽光を反射してるのは綺麗だと思いますけどね……
お雪強かで良いですね~!先代の狐だってわかってから「殺すことになったらどうしよう……!」って妹と一緒に焦ってたのでそんなことにならなくて本当に良かった
狐は忍の集団だからか隠れ家に行くのにも謎解きが多くて面白いようなめんどくさいような からくり箱もあるし……
暗号で明らかに「死」って書かれてるのにうっかり触っちゃったりどんな罠が発動するのか知りたくて喜んで飛び込んだりと命知らずなことをしていました
どんな罠か予想できるものはさすがに試してませんよ!
狐の忍たち、いつも突然襲ってくるので嫌いです 壺の中に潜んでる輩が一番許せない お前のせいで寿命が縮んだんだこっちは
篤はこの辺進めないと気配を察せるようにならないので、習得するまではいつもウワーーーッって声上げてはその声で妹をビビらせてました 許せん
でも狐の拠点見て回ってたら忍の祖として伝わってる人物像に覚えがありすぎてですね……仁……
そういえば今回は吹き矢がない代わりに毒矢がありましたが、ヨウテイの毒は致死毒ではないようで……まあ前作の吹き矢の毒はあまりにもえげつなかったし篤はそんなことしないのかもしれない
そもそも仁レベルの毒を扱ったら狐たちと一緒になってしまうのでは?そうかも
蜘蛛・龍
蜘蛛を捕らえるところ、怨霊の型のチュートリアルになっててちょっとかわいそうでした
怨霊の型、冥人の型より演出がパワーアップしててかっこいいな~!とは思うんですが、何回も見てたら赤が眩しくて目がつらくなってきました 老いかも
敵ばっかり種子島使っててずるい!と思っていたのでこっちも使えるようになって嬉しいですが、まあ当たらないのなんのって
まあ弓矢も当てるの下手くそだからさもありなん……弾を詰める時間もあるのでなかなか 音も大きいし……ちゃんと当てられるなら強いんでしょうけど
弾避け鎧を装備しないと銃弾を弾けないし、やっぱり作中最強の武器なんだろうなあと思います
その辺でランダムエンカウントする浪人たちにも種子島を持ってる連中がいるのであれも許せないです 馬が死なないから良いけどさあ
このゲーム物騒なことしてるからか思考回路も物騒になりがち 許せないものも増えがち
菊も強かですよね……!だいぶやんちゃなので血筋だなあと
ヨウテイは篤を含め強かな女性が多いなと思いますが、たぶんこの時代はこれくらい強くないと生きていけないのかなとも思ったり

途中で十兵衛と菊、雪と穏やかな時間を過ごしてたのでこれはフラグに違いない……誰も死ぬな……とやたらビクビクしてました
あのまま穏やかな時間がずっと続けば良かったんだけどね……ウッ
龍との決着をつける辺りから、復讐か、大切な人たちを守るかで揺れる篤を見て……見て……まあ龍は復讐の方に走ってますが……
このまま復讐に駆られて突き進んで、その果てにどこにたどり着くのか……?と不安に思っていたところはあるので、菊を守るため、十兵衛と雪を助けるために復讐を捨てて蜘蛛に懇願する篤を見て、復讐以外で生きる道を見つけて良かったな……となり
復讐のために生きてる人、それがなくなったら生きる理由も失って死んでしまいそうなので 篤はそうならなくて良かった
篤の周りには手を差し伸べてくれる人がたくさんいて良かったなと
まあ蜘蛛も蜘蛛で六人衆の中ではあんまり扱い良くなさそうでしたからね……みんなに下に見られ認めてもらえず
でも篤は兄弟殺した仇だけどいいんか……とは少し思った 龍→蜘蛛は大切に思っていそうだったけど逆はそうでもないのかな
斎藤
そういえば適当に野営して寝ると銀杏炎上で斎藤と戦う夢を見てましたが、あれって勝つと何かあったりするんですかね
毎回負けてたのと、野営で寝ることがほとんどなくて(ごめん篤)あんまり試しておらず……
斎藤も拾える文を読んでくと過去いろいろあったんだなとは思いますが……
斎藤との一騎討ちはストーリー的にも戦闘的にもこれまでの総決算って感じで良かったです
斎藤も全武器使うの良いですね~!ラスボスって感じする
まあ……それはそれとして十兵衛が助けに入った瞬間に察してしまいましたが……
ツシマで愛馬とたかを失ったことがトラウマで道中ずっと「みんな死ぬな~~~」って言ってたんですがまあ……さすがに全員生存ハッピーエンドは無理でしたか……
でもエンディング見た感じだと今後は篤と菊2人で穏やかに過ごしていけそうで、復讐譚の終わりとしては綺麗に終わったかなあと思います
菊も篤に懐いてるし……まあ本編中は篤の苛烈さにだいぶ感化されててひやひやしましたが
エンディング後、篤が実はこんなこともしてたんだ~って菊に聞かせるかたちで時間が巻き戻るの良いですね よくできてる
あと各地の戦いが再戦できるようになってるのも嬉しいですね
浮世草
今回の仲間も個性的で良かったですね!でもツシマより人数が多くてひとりあたりのサブクエ数も多くないからあんまり印象に残らない気はする
武器教えてくれる人たちは大体血の気が多いですね 吉田師匠とか特にそんな感じがします
野営に来てくれるのもありがたいようなそうでないような……いや、ちゃんと野営を活用してたらありがたいんでしょうけど、わたしの場合はその土地にいる間のファストトラベル用の拠点としての使い方ばっかりしてたもので……
賞金首もクセが強い人が多いですね!いろいろ面白かったです
志郎とか、最初鬼の拠点で置いて行かれたときは覚えてろよ~~~!って騒いでましたが、渡島ヶ浦で再会したときは意外と良いことしてるじゃん……となりました
あと白痴の五郎がだいぶ良いキャラしてて笑いました
初登場→再登場だけでも面白かったけど、賞金首として再会したときもだいぶ面白くて……五郎に面白半分で歯を抜かれた浪人がちょっとかわいそう
五郎だけコメディの世界に片足突っ込んで生きてるんだよな 憎めなくて好きです
伝承
死人武者の館探索でだいぶ迷子になってました。霧が濃いだけであんなに迷子になるとは……あと稽古台付近の正しい道を選ぶところもヒントになかなか気づけなくてしばらく彷徨ってました
霧が晴れたら彼岸花が多くて綺麗なところなんですけどねえ……
死人武者と戦っていたときにわたしが操作していたのは篤なのか娘なのか果たして……
天下無双の武蔵がその名の通り天下無双すぎて全然勝てませんでした🙃
難易度普通なのにアホほど強くて全く勝てる気がしなくてですね……仕方ないのでこれだけ難易度を易しいに落としました🫠
難易度落としたらすぐ勝てたので悔しい だいぶ攻撃が甘くなってまあ……
武蔵を万死で倒してる人の動画を見てみたいです 探したらありそう

あとはやっぱり大風の太刀ですよ 家紋が見えた時点でピンと来ました
いや~~~狐のところでも思ったけど、前作要素を入れてくれるのはニヤリとできて嬉しいですね
見覚えのある道具、見覚えのある景色、聞き覚えのある曲……と懐かしいもののオンパレードで大変テンションが上がりました
仁は最終的に蝦夷地に移り住んだんだな……志村殿の書状を最後まで大事に持っていたのがいじらしいというかなんというか
装具も貰えて嬉しいですね
そういえば今回はあんまり黄色い鳥を見かけなかった気がします。アイヌの服着てたら案内してくれるものが増えるのでそこそこ見かけるようにはなりましたが……
蝦夷地の黄色い鳥は対馬の鳥より大きいですね
やってることは前作とあんまり変わらないはずなんですが、前作よりも細かくいろんなところを回ったような気がします
温泉制覇で褌もらえるのも変わらずだったし……笑

槍で魚突いて捕まえられるのも良い
スクショも相変わらず多機能なので凝ったやつとか撮ってみたかったんですけどそこまで時間を割く余裕がなく……配信中だとつまんないかなと思ってあんまりスクショ撮らないし……
そんなこんなでひとまずトロコンまでやったので良しにしました。渡島ヶ浦の浮世草をひとつ取りこぼしてるっぽいんですが、発生条件がわからずフラグが立たないので諦めました……
いや~面白かったです!篤のことを好きになりました
でも前作と比べてどっちが好き?って聞かれたら前作の方が好きかも 遊びやすさはヨウテイの方が良いけどストーリーの好みとか総合的に考えるとツシマの方が好みだったかな……と
2周目は時間取れないのとマルチはあんまりやる気にならないので見送りですが……またツシマみたいに追加コンテンツとかあったりしないかなあ

