CS版が配信される時に知って面白そうだったので買ってみました
PS4でやってます
最初は週末にちょこっとプレイするだけだったので1周クリアするのに無駄に期間がかかったんですけど、1周クリアした後はあっという間に3周終わりました
トータルでも20時間もかかってないんじゃないかな……
トロフィーもあってないようなものだったので簡単にトロコンしました
雰囲気がかわいらしくてちまちまプレイする感じが好きです
戦わない選択ができるのも面白いですよね
キャラクターも魅力的で知れば知るほどかわいく思えてくるので本当に良いです
あとちょこちょこいるイヌが面白い
バトルもモンスターの攻撃を上手く避けられればダメージ受けませんし
弾幕を避けるのが気持ち上手くなったような気がします
ゲーム好きな人ほどプレイしたら刺さるんだろうなあって感じでした
以下ネタバレありで感想です
やたら長いので追記で
N→P→Gルートです
Nルート
ブルっちかわいい
トリエルを見逃せることに気づかず殺しました……カエルの話を聞いてたのにね……
パズルは全部自力で解いてます
パピルスが愛すべきアホの子すぎて手にかけるのは無理です
元々ダサいフォントの名前がキャラ名の由来だとは聞いてましたが日本版はひとりだけ縦書きだなんて……笑
デートも面白かわいかったです
モンスターの子もかわいい 転んで顔からべしゃってなるの痛そうだけどかわいい
テミー村面白すぎでしょ ホォイ!
アンダインを見逃す、というか逃げられることに気づかず最初の戦闘で殺しました……
アンダイン最初は男だと思ってたよ 初周のイメージはよくわからん怖い人だった
アンダインのテーマ曲がすごく耳に残る
アルフィーもしばらく性別がわからなくてな……いや別にそこはどうでもいいんですけど
メタトン戦の視聴率表記が面白かった 戦闘曲も好き
あとメタトンの無駄なダンスも面白くて好きです……実際呑気に見てる状況でもなかったけど
バガパンくんもなんだこいつと思いましたが何度も見てるうちにあの表情の豊富さがクセになりました笑
回廊でサンズからEXPとLOVEの由来を聞いてヒェッてなりました
確かLv.4くらいだったんですよね……見逃すのめんどくさいなって時に戦ってたので
アズゴア戦の入りがかっこいいですね……見逃す選択肢はないぞって
フラウィーはかわいい見た目の割にいけすかないなと思ってたら!フォトショフラウィーになりやがって!!わたしああいうのめちゃくちゃ苦手なんですよ!!!あのクソ花!!!!
もう半泣きで戦ってました……セーブとロードも支配されてるし……ゲームオーバーの演出も軽くホラーだし……
フォトショのせいで恨みMAXだったので殺しちゃったんですけど見逃せばPルートのヒントをくれたらしいですね そこはちょっと反省した
EDは生存ボスがパピルスとメタトンだったのでメタトンが支配者になってました
Pルート
2周目だからかキャラクターもデジャヴを抱いてるような感じですね
殺さないって簡単なようでなかなか大変ですね
HPが少ないのでなんとしても避けなきゃならないし攻略法も見つけなきゃならないし
でもトリエルも見逃せたしアンダインともデートできたし……
アンダインはデートしてかなり好きになりました 怖い人だと思っててごめん
ああいう強くてガサツな女の人も好みです
笑う表情がだいぶ崩れてるのも面白かわいい
アルフィーとのデートもかわいくて良かったんですけど……これでPルート確定したなって思ったまではよかった
真実のラボが怖すぎて無理です……なんでPルートでこんな怖い目に遇わなくちゃならないのかと半泣きで進めてました
出てくる敵が怖いんですよ!!!演出も怖い!!!
ホラー系は心構えがないと挑めないので不意打ちは本当に無理……
アズリエル戦周りは燃える展開で好きです 曲も燃えるし
みんなと仲良くなってきた甲斐があった
まさにハッピーエンドでよかったです
ここでやっと名前を付けたのが操作キャラではないことに気づく……あの子フリスクっていうんですね
研究所にいたモンスターも普通に家族の元に戻ってるし家族もそれを受け入れてるし許容範囲広すぎて驚きです
Pルートクリアして再起動したらフラウィに「みんな幸せだからリセットしないで」って言われるのずるすぎませんか……あんなこと言われたらリセットしづらくなる
しかもやろうとしてるのがGルートだったので余計ね……罪悪感が……
Gルート
Pルートの後にやるのしんどすぎませんか……みんなのこと好きになった後に殺戮して回るとか……
エリアのモンスターを全滅させた後の変化が怖すぎる
スノーフル以降は残りのモンスターの数もわかりますしね……赤字が全体的に怖いのなんのって
基本ボスが一撃で終わるのは良いのか悪いのか……パズルも全スキップですし
トリエルの最期のセリフが印象に残るしパピルスは最期まで良い子すぎて無理 罪悪感しかない
モンスターの子邪魔だとか言っちゃうんですね
ちょくちょくプレイヤーの意図しない行動を起こしますね
不滅のアンダイン戦の曲がかっこよくて好きです そして案の定ここでだいぶ苦労しました
アンダインの方がヒーローだし言ってることは彼女の方が正しいんですよね……自分が悪なんですよね……
ショップも対応が違いすぎてもう コマンドも奪うとかだし
バガパンくんは相変わらずでしたけど
メタトンは肩透かしでした笑 そしてアルフィーとは出会わないんですね
んでサンズ戦ですよ まず曲がめちゃくちゃかっこいいですね!
ずっと聴いてられる いやまあ実際だいぶ聴いたんですけど
開幕必殺技で瞬殺されて笑いました サンズの言うことは確かだけど初見殺しすぎる
いやあかなり苦労しました……数えるのを諦めるくらいリトライしてます
半分いったところで見逃してみたら殺されるし(そりゃそうか)後半も容赦ないし色々と心が折れそうでした
最後の攻撃も避けきるのきついし勝ち方アレだし後味悪いし良いことがない
サンズの言ってることもいちいち刺さるんですよね……
プレイヤー的にはリセットも躊躇いはないし
Gルートは特にそうですけど「できる」から「やる」んですよね
Gルートプレイ前からしんどいって言ってた割にはクリアまでこぎつけちゃうのも決意があってこそですし
普段の一人称は“オイラ”なのにこの時は“オレ”なのがとてもそそられます
サンズはちょくちょく出てくるサボり癖のあるやつかと思ってあんまり気にしてなかったんですけど、戦うとだいぶ印象変わりますね……これは人気出るのもわかる 好きです
アズゴアと戦うのかと思ったら勝手に戦い出すしフラウィも勝手に殺すしもはやキャラクターがプレイヤーの手を離れている……
と思ったら最初に落ちた人間が話しかけてくるっていう
消さない方を選んだらホラーすぎてこっちの選択をしたことを後悔しました
消す選択の方が結末は変わらないにしてもキャラの顔が崩れない分まだマシ……
世界を消したらゲーム起動しても何も起こらなくなるのすごいですね
消したんだから何もかもなくなるのは当たり前だけどゲームとしてこういう演出するのはなかなかない気が……
10分くらい放置してたら世界を再構築してもらえました……けどPルートのEDが変わるのでやる気になりません
Gルートは条件を満たし続けるのに意思……それこそ決意が必要なのでうっかりこのルートに入ることはないのがね……だからこそ立ちふさがるキャラクターたちの言葉が刺さるというか
後味悪すぎますけどね
セーブ・ロード・リセットまで世界観に組み込んでるのでゲームよくやる人ほど考えさせられるというか
面白いコンテンツだと思います
サンズの部屋とか謎の扉とかほんとはやり残したこともちらほらあるんですけど、再構築後の世界なのでイマイチやる気が……
やるとしたらVitaで最初からやります

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